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海港商云传剧本杀复盘_真相答案_案件推理_线索结局【二郎解析社】

二郎神之眼剧本杀复盘解析

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剧本名称:海港商云传  
时长:3.5-5h  
人数:6人(2女4男)  
题材:古风/明朝/机制  
工作室:鱼老板.co工作室  
微信公众号:咪咕剧本杀交流  
海港商云传剧本杀
海港商云传 故事背景:  
东南沿海有个城市名为临泉港,这是曾被海盗掠夺的港口城市。  
海盗肆虐后,民众并没有只顾着怨天尤人,反馈而迸发出更为积极的生产力;  
不仅众志成城重建了港口,兴盛商铺,展现了愈发蓬勃的精神力,以此得到了明政府的重视与支持。  
如今临泉港有幸成为开海通商试点,六位商界英才人物为了抢占先机,齐聚临泉港......  
 
海港商云传 作者问答:  
Q:创作该本的灵感或来源是什么?  
A:我本职为游戏设计,体验了市场上很多优秀的机制本,给我快乐的同时也赋予了我不少信心。  
我出生福建厦门,这个地方孕育了不少有趣的商业故事,于是我想到可不可以把闽南文化和闽南人敢打敢拼的精神用一个作品传递给市场。于是做了这样的尝试。  
Q:创作它花了大概多久的时间?  
A:构架与创作花了一个月时间,优化与迭代花了一个月时间,微调与测试花了一个月时间,总共加起来是三个月时间。  
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?  
A:总体来说是一个欢乐机制的标签,大家都能在这样的机制与故事下体会到快乐。  
不过我创作埋下的伏笔也经常被人发现微信公众号咪咕剧本杀交流故事内设计了多元的情感线,每一条情感线都有做对应的结局和画面设计,在某些情态下也达到了动人的效果。  
要说什么样的体验,我希望是一段轻松纯粹的体验,玩家能玩得开心,是最重要的。  
Q:创作过程中,有什么难忘的事情吗?  
A:机制一共改了6版,主要是在数值平衡的部分频繁调整,最终呈现很精彩,过程自己也很享受其中。  
故事修改了3版,每一版基本都是推翻重做。  
我本人是一个不喜欢体验情感的玩家,上几个版本没有设计情感线,而终稿希望能被大家认可增加了情感线,效果还是不错的,内测的朋友们都戏称,我最不喜欢的内容我自己创作得最好,怪不好意思的。  
Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?  
A:深刻的记忆有很多,画面都刻在了我脑海里,感受都沉淀在了心中,好坏无从定义,我就从开心与失落两种心情分别做分享吧。  
无论结束的评价如何,过程中的表情和状态是不会骗人的,基本所有玩家在过程中的是快乐的。  
因为在设计里设定本就不是一个独赢的零和游戏,当大家在欢乐沉淀后接受自己的人物结局,发现了有沉浸的小惊喜,大家都在意味深长地品味,这样的情绪变化,让我十分欣喜。  
而失落的部分也会随即出现微信公众号咪咕剧本杀交流虽然我是一个游戏经验丰富的玩家,但同时我也是新人作者。  
我对于推理创作的能力是业余的,秉着业余就不现眼的觉悟,《海港》这个作品里并未出现凶案与诡计,在参展的时候许多店家出于市场的考虑,并不能接受。  
我充分谅解他们的考量,但切实地出现了失落的感受,自己也陷入过小小的迷茫,担心不被认可。  
如果谋杀之谜没有了推理,那他还是大家所认知里的游戏吗?不过无论如何都是我作为新作者的一份尝试,如果能给市场带来一些新的声音,就算微不足道,也算努力发声了!  
希望未来的剧本杀市场能有更多多样化的品类,大家有更多更精彩的选择!

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