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神匿于五日之下剧本杀(如月真希)复盘测评:神匿于五日之下任务答案推理要点

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  剧本名称:神匿于五日之下

  角色:如月真希

  这种本DM太辛苦了,要一直引导一直讲话一直解释,最后比我们玩家都还累,他们可以看手册跟着作者思路走,所以理解作者的逻辑和脑回路,但是玩家的很多杠点他们无法考虑到。

  当不同的玩家发出不同的质疑,他们只能根据自己的理解去解释,但是有可能会和本上内容起冲突,最后就是DM没吃透本,DM带的不好,但其实真的是这个本太难带了。

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  神匿于五日之下剧本杀角色(如月真希)测评简介:

  回到故事本身,这个故事体验也让我一言难尽,当然可能和我玩的角色真希有关系,我无法接受我一直以来寻找的真相,因为一道神谕,就让我的父母从被害者变为凶手,而真正的真相却不得而知了。而侦探要保证自己的诡计得以实施,是必须神谕者要按照他的思路去下答神谕,才能踩到陷阱,那我能不能下答其他神谕,这是不行的,至少流程来说是不行的,很难不觉得6个神谕者被他洗脑了,还不如加上这6个神谕者是他的忠实教徒的设定。

神匿于五日之下剧本杀

  侦探的用意或者说这个本的立意点,就是为了下答这条神谕,我先不说这个神谕从社会公序良俗的角度来说到底是利大于弊还是弊大于利,就像侦探本身利用神谕完成自己杀三人的诡计来说,其他人也同样可以利用神谕施加诡计去杀自己想杀的人,非但不能阻止杀害还能利用,甚至还能满血复活,真的有意义吗?我没感到与神斗争的燃点,我只感觉到这个侦探在自我感动。

  现在很多作者喜欢写于神斗争,挑战高位者这种中二浪漫,但是最后呈现出来的感觉就是让神失去逼格,不是在戏耍神,是在戏耍我们这些玩家。作者写出来的东西大多都在自嗨炫技,到底好不好玩,到底有没有让我们玩家体验到乐趣,不知道你们真的有在考虑过吗。很可惜的是你们有才华,我看到了你们能力和水平,但是我玩的不开心,我没有得到快乐,佩服是真的佩服,但是难受也是真难受。

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