查理剧本杀复盘_案件线索_凶手是谁_答案结局揭秘
剧本名称:查理
时长:5-6h
人数:6人(2女4男)
微信公众号:mgjbsjx
工作室:惊奇侦探工作室
题材:硬核/反转/微演绎/城限
剧本亮点:查理剧本杀这个本对于一个热衷悬疑推理的人来说,绝对体验感满分,开头的所有玩家背景故事就丰满鲜明,每个人的特点各异,信息充足,这种每个人都有秘密的感觉在这一作中尤其明显,随着故事推进最令人惊艳的莫过于,我们在第二幕中尝试理事件线的时候,突然发现这个本子的矛盾冲突极其严重,以往的推理本可能盘一下时间、不在场证明、逻辑推理即可,而在这个本当中你可能需要接受一个更为复杂的故事,绝对烧脑!
我的角色格瓦拉是一个和我个人也十分相符的人,强迫症、洁癖,十分具有行动能力,在游玩过程中都是比较主动的人,常常出现在事发第一现场,体验感简直一级棒游戏中重推理,且有多次密室,节奏偏快,更能让人身临其境
查理剧本杀故事简介:
罪犯“查理”在进行一系列的连环杀人后,最终被警方逮捕归案,关押至此,等待审讯。
严肃安静的审讯室里,查理目光呆滞的看着眼前的警察,身体不知是因“兴奋”还是“恐惧”,止不住的颤动着。
面对警察的审讯,查理满脸的疑惑和无辜,对于自身所犯的连环杀人案件更是张目结舌,不知所措...
直到费洛伊德医生的出现,彻底结束了这场令人匪夷所思的“闹剧”案件,而连环杀人犯查理也被无罪释放了...
查理剧本杀测评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:首先是对剧本杀和心理学两个方面都十分感兴趣,自己本身对心理学有一点点了解,加上看了很多心理学书籍,从中受到了一点点小的启发。
现实生活中我是一个人不擅长表达的人,但我又希望身边的朋友能够知道我内心的东西。
一次偶然,朋友告诉我可以尝试写剧本杀试试,这样就可以让很多人了解你。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:在小区楼下的大转盘天天晃悠,在那想来想去,实际就写了一个月,后来经过大量的测试和修改又差不多两个月。
Q:创作过程中有没有遇到什么瓶颈或者印象深刻的事?
A:刚开始测的时候,玩家不知道这个剧本在表达什么,只知道这个剧本设定很有意思。
后来经过几次测试和修改确实让我陷入困境之中,玩家喜好的不同和发行对剧本立意的要求都让我费尽心思重新设计剧本核心内容。
好消息是我们没有走过回头路,一步一步把这个剧本打磨得更加精彩。
其中微恐的搜证和DM的小剧场演绎都很好地表达了我内心的想法,达到心目中真正的城限品质。
最深刻的是在其中一次深夜内测完毕,大家都不急着走,跟我一起回味剧本中的细节和故事,让我觉得非常温暖。
那次之后的创作也变得更加充满动力。剧本游戏是这样的,让我们一群人走到了一起。
而我也深刻体会到剧本杀不仅仅只是给予玩家娱乐,更多的是给到玩家一种思考。
Q:在作品面世之前你预期销量是如何的?
A:希望大家能来了解一下这个剧本,它承载了我太多期待和快乐,这个剧本一定不会让大家失望。
查理系列我会继续写下去,更多续集请保持关注惊奇侦探发行。
Q:有什么想对购买的店家说的?
A:嗯嗯,感谢各位店家能够认可并购买我的作品,这个本不能盲开,且容易“秃头”。
前面和后面会有演绎,这两段演绎是相呼应的,能够给到玩家更好的体验,演绎难度并不大。
整个过程的推理非常有意思,用小推理破冰,紧接着是硬核的机制还原,然后密室推理,其中穿插着恐怖搜证和沉浸演绎。
当玩家完全推理成功后,会有一种恍然大悟的感觉。
每一个人的视角都很重要,全程不会掉线,有趣的硬核推理搭配演绎中表达的故事立意,可直接将玩家的体验上拉一个高度。
本里面还有非常多的彩蛋给到玩家。总之非常感谢您对我们的认可,希望这个剧本能在各位店家开到爆爆爆!
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