神匿于五日之下剧本杀任务答案推理要点(神匿于五日之下如何规避凶手盘点)
神匿于五日之下剧本杀长逻辑流都是有点干的,但我没想到评论这么两极分化,不过我觉得好,设定很新颖,最后的立意我很喜欢。神一定就是对的吗?「神喻」就像这个社会舆论也好,其他无形的力量也好,总是引导着事情往既定,往理所当然,往畸变的方向发展,即使真相一开始就是那么简单。敢于挑战神的人在思想上已经是next level。
剧本名称:神匿于五日之下
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:日式/架空/推理/新本格
风格标签:诡计流/设定系/燃向推理
剧本难度:进阶/硬核
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量1w字
复盘解析答案微信公众号:居家项目
神匿于五日之下剧本杀简介:
一个非常好的故事,神肆意算改人类的过往,遭到了人类的反击,五层反转层层递进,最终揭开事件的脉络,就是时间有点长,预计在8小时左右,而且必须扶车,因为里面有脑洞环节,不扶车歪的离谱,总体来说是个不错的本。
神匿于五日之下剧本杀测评解说:
先说优点,作者用了一种新颖的方式包装了推理的方式,能看出来作者至少是勇于创新的,这一点给个大大的赞!
那么问题来了,对于这种想要创新的作者,原则上我都不会评价太低的,但是这次真的坐不住了。
先说结论,2024年体验的所有推理本里,体验最差的一次,不推荐任何人上车。
再说细节。剧本宣称的诡计流是那种逻辑链的诡计,手法类的诡计内容有限,打本前一定要周知,避免没有得到您想要的。
剧本的整体模式,类似神四,一套案件翻来覆去的盘,属于2年前的标准模式,但是放到2024年,确实显得让人坐牢了。
设定上,逻辑链上,细节上其实也有很多很多的漏洞,会一直产生很多疑问,就需要DM一直口头打补丁。那么问题来了,当你根据某条通顺逻辑链推理到终点的时候,突然空间口头补丁,算不算强行加入后置线索?算不算推理没有唯一解?算不算除了作者思路以外的想法都不可以?而关键的是,明显在推理之初,作者并没有想到会出现与自己想法不同的推理,所以最后不得不口头补丁,那么这种推理,会不会让人有继续下去的乐趣?综上,也是很多人说的,这个本只体验前20%就很有趣的原因。
强行适合人群:喜欢被强势DM控场引导,切不会对DM引导之外的内容产生疑问的玩家
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