死亡序章—我的尸体剧本杀复盘_真相答案_案件线索_故事结局【二郎解析社】
剧本名称:死亡序章—我的尸体
时长:4-5h
人数:7人(3女4男)
工作室:多米互娱|SSS
题材:中式/恐怖/丧葬
微信公众号:咪咕剧本杀交流
死亡序章—我的尸体故事背景:
天空中似是凝着化不开的墨。挺尸、入殓、落钉、封棺、出殡……
雨还是落了下来,打在了你的孝衣上,你嗤嗤地笑着,
鲜血滑腻的触感似乎仍在舌尖游荡。吱嘎——
身后的那口棺材抬起了一条缝。“嘘……该上路了。”
死亡序章—我的尸体剧本作者问答:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
最近一段时间有大量游戏IP、影视IP涌入我们剧本杀行业,作为深爱剧本杀行业且深深扎根于这个行业里的人,我们更迫切的希望外界能够认可剧本杀行业;
因此,我们团队认为剧本杀行业应该拥有自己独创的IP,于是我们于今年年初开始打造“艾斯大陆”。
“艾斯大陆”拥有自己独立的世界观,即在面临永昼的环境下,被分为七个板块的大陆,每个版块都有自己解决永昼的办法,且每个版块围绕着不同的核心主题。
《死亡序章—我的尸体》就是其中一个板块的序章。
在《永夜序章—无声》、《森林序章—裸》两部作品广受好评后,我开始构思还有什么办法能解决永昼,并且在这个解决办法下,世界会是什么样子?
突然想起小时候在北方看到过中式的丧葬文化,那个场面一直在脑海中挥之不去。
这种文化充满了诡异且神秘的氛围,于是就将这些想法融入到了剧本当中。
因此就有了这个以“死亡”为主题的板块,有了这部作品。
Q:创作它花了大概多久的时间?
在我还作为一名dm时,就想要做一部有关中式丧葬文化的剧本了,从那个时间算有个一年多的时间了,所以很多环节是在我脑海中构思了很久很久的。
但是将这些环节如何融入到“艾斯大陆”中,思考了两个月左右,我喜欢全部构思好再开始执笔,因此整个执笔时间就比顺利,用了一个月时间。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
首先作为一个中式丧葬文化的题材,希望大家玩儿后有不一样的恐怖体验。
还有这个剧本是我们“艾斯大陆”中R城“寂灭之岭”的开篇,其中映射了“艾斯大陆”的世界观,也希望玩家玩完之后能够关注到的R城“寂灭之岭”后续作品以及“艾斯大陆”上其他板块的作品。
Q:创作的过程中,有发生什么有趣的事情吗?
在我们团队讨论如何解决“永昼”这个问题时,真的脑洞大开,爆出了很多搞笑的想法,例如有一次小伙伴突然说:“因为永昼嘛,世界的资源短缺这么短缺,那人类一定会灭绝,那就让这个板块变成骨头城!都是骨头!!”现在想起来都觉得好笑!
后面确定好大背景后,开始创作剧本中的恐怖内容,那段日子真的觉得自己快成仙了!每天都在和同事们将鬼故事、灵异事件,还问了好多家里长辈们他们知道的灵异故事。
手机各个软件上都开始恐怖风,最让我崩溃的是淘宝都在给我推荐丧葬用品了,但是现在看到大家体验时害怕地瑟瑟发抖的样子,我觉得一切都值得了!
Q:给玩家们开这个本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
在开本过程中,一个一米八的陕北汉子吓得变成“伏地魔”,还有一进房间就念叨:“妈妈保护我!妈妈我不怕!”,还有一边哭一边说:“我错了”等等……但我觉得这些都是作为一个恐怖本本身就应该做到的。
所以我觉得这个本最大的魅力在于每一个玩过的玩家都对“艾斯大陆”的设定非常感兴趣,同时也对同系列的其他作品的世界观下发生的故事都非常期待!这是最让我欣慰和满意的。
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