三重冠冕剧本杀角色如何取胜:破解游戏规则,战胜所有困难!
三重冠冕剧本杀本格推理的魅力就是排除可能性,成就感的获取来源最根本的就是抽丝剥茧,三冠做到了剧情和手法环环相扣(无剧透版发言),前期的铺垫十分饱满,节奏也把控得很好,此消彼长、暗流涌动——底层逻辑链有一些思辨的意味。
剧本创作:三重冠冕
剧本创作:长戚/监制太一
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:现代/欧美/推理/其他/本格
风格标签:故事还原/诡计流
剧本难度:硬核
开本配置:0~1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量5~8k字
本文仅为《三重冠冕》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《三重冠冕》故事背景详解:
在辽阔的亚斯利安大陆,诸族纷争,权力交织。
擅于锻造的矮人,拥有强大力量的女武神,能言善辩的夜族,各自掌控着大陆上的土地….…
被三个种族控制的人类将其称为最黑暗的年代。
在黑暗的年代里,人类当中的一部分人成立了教会。那一年,神启降临,流星撕裂夜空,大地为之颤动,人类成为了这个世界新的霸主。
攻破矮人堡垒,夜族退守雪原,女武神也只得困守群山。
教皇修订圣典,歌颂神灵,修建圣堂,雕刻神像,将神灵的威仪与宏恩传颂世间。圣典中所描绘的乐土在现实中得以实现,这一年被人们称为神圣历元年。我们的故事,也在此展开。
剧本杀《三重冠冕》角色体验测评简介:
上了测本的点映车,原本看到是欧式背景的推理本时本能还是比较抗拒的。(抗拒原因相信大家也是相同的啥名字难记,绕来绕去的!)令人出乎意料的是压根不需要去考虑记人名,也没有令人痛苦的故事分享大会。信息提取简单便捷,这样的群像叙事方式真的爱了
整体时长听发行说是8h左右,我们今天整体玩了7h多一点吧!归功于同车队友都是推土机,所以玩的还是比较舒服。从亚兰-拜尔金-特里尔三个城市的故事无一不在诉说着普通民众在权利-金钱-欲望和罪恶的压迫下是怎样一个水深火热。从破冰就开始的铺垫,不断萦绕在脑海的疑问:如何做到大预言术-无所不在-无所不知?案件难度不算高,流程丝滑推理节奏很舒服。全程都没有人掉线挂机。算得上是近期玩过不错的好本了。
另外BGM选的针不错山,人物和故事插画也画的很棒~(发行说先保密就不发图了,大家之后自己看吧)
由于这次上展前各位老师在文本和流程上做了大修改,因此在私车期间最终的呈现完成度不算太高,这次的私车体验大概在前半部分,即便如此打起来也特别痛快。
剧情采用了类魂游的叙事方式,城市设定也很新颖,世界观庞大且完整。玩法很有趣,本德州赌狗脑可太喜欢在数字算法上头脑风暴了,至于某个玩法因为要赶晚车还没有学!(回头学来哄骗一下家里的笨蛋DM。)
多视角实在爽到了——阅读量小,不容易出现阅读障碍。所有命题存在即合理,相生相克,“矛盾”却又符合规律,剧情也做到了尽善尽美,只能说不愧是起源。
三冠没有卷时长的分配,不会让玩家被动铁窗泪,私车的体量也够拉体验了。据说后续落地的版本估计会再细化一些环节和剧情,有些文本也会尽量做到精简直入,爱在六月!
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