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夺罪剧本杀复盘_凶手揭秘_案件线索_故事结局【二郎解析社】

二郎神之眼剧本杀复盘解析

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  剧本名称:夺罪
 
  游戏难度:进阶
 
  游戏时长:4-5h
 
  游戏人数:6人(4男2女)
 
  剧本类型:现代/架空/欢乐/机制
 
  剧本亮点:夺罪剧本杀推凶环节也不像其他的机制本那么随意,可以看出作者在推凶这一块也下了很多功夫,还有最后的反转真的太亮了,整车体验下来效果真的非常好,回家的路上还在一直讨论,非常推荐!!
夺罪剧本杀
  夺罪剧本杀故事背景:
 
  一望无垠的公海上,一艘闪烁着璀璨灯光的豪华游轮正在缓缓行驶着。
 
  这艘船上的乘客可不是什么达官贵人,他们都有一个同样的身份——罪犯,十恶不赦的罪犯。他们将在这艘游轮上,进行一场独特的赌博游戏,一次智力与精神的双重考验。最终获胜的人将带着巨额的财产被无罪释放,重获新生。而失败者,则将失去成为“人”的资格,在这深渊之中背负着罪孽沉沦。
 
  夺罪剧本问答:
 
  Q:创作该本的灵感和来源是什么?
 
  A:我本身特别喜欢看《赌博默示录》,《噬谎者》,《爱丽丝弥留之国》,《端脑》这类智斗漫画,想着能不能把智斗游戏和剧本杀相结合,做出一个全新的机制本,让玩家在推凶的同时,享受智斗游戏中博弈所带来的那种酣畅淋漓的快感!
 
  Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
 
  A:整个剧本从构思到完稿,大概在3个月左右。其中构思游戏大概占了60%左右,整体剧本及背景故事的描写占了40%。
 
  Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
 
  A:虽然这是个欢乐赌博机制本,可我还是想让他有些相对深刻的立意。剧本中处处都透露着人性的种种弱点,有可能是贪婪有可能是软弱。而这些弱点在这场生死游戏中展现得淋漓尽致。当然,作为一个欢乐本,我并没有着重去描写这一部分,但是如果玩家有心思考,相信还是能在游戏后得到一些体会。
 
  Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
 
  A:我还是想每种剧本类型都尝试一下。下次可能会尝试写一下恐怖本,但是肯定不会是传统的恐怖本,现在构思的是一个机制和沉浸相结合的恐怖本。题材的话可能会从民国背景出发。
 
  Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
 
  A:我觉得剧本行业接下来的发展前景还是很好的。但是市场和玩家对于剧本的要求也必然越来越苛刻。可能不在单纯类型的本可以满足大众需求的,只有多元的融合才能创作出更好的剧本。就像《夺罪》,虽然主要是欢乐机制,但是在核诡,故事,立意方面也绝不敷衍。只有多方面均衡发展,才能乘上剧本杀行业吧即将迎来的浪潮。
 
  Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
 
  A:我印象最深的一次是在测本的时候,一个玩家是计算机博士,他玩完其中一个游戏后,当场给我算出了那个游戏的理论最优解和平均期望。后来在他的建议下,我也对游戏进行了一定的改动,让游戏本身更公平和具有可玩性。

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