沉睡的美人鱼剧本杀复盘解析:深海里是亚特兰蒂斯文明的传说。
剧本名称:沉睡的美人鱼
时长:4-5h
工作室:旧工作室
人数:5人(2女3男)
题材:欧式/硬核/立意/城限
剧本亮点:沉睡的美人鱼剧本杀整个故事朴实浪漫,充满细节,只看美工就已经带入了,每一幕的内容设置得很合理,玩起来很放松,很沉浸。推理阶段不难,但是可聊性很高,dm可以随意掌控难度。我们整车状态都特别好,险些把凶手摁掉。
结局能设置的惊喜特别多,dm可以添加很多符合内容的立意讲解或演绎。
沉睡的美人鱼故事简介:
布莱顿岛上历史最为久远的海洋馆,迎来了声势浩大的二十周年庆典。在备受关注和瞩目的美人鱼表演上,却发生了最令人为之震惊的惨剧,水族馆里同人鱼伴舞的鲨鱼突然发狂,疯狂撞向墙壁,随后相继死亡。
而表演者却像沉睡了一样,无意识般下沉,片刻后血液从耳鼻缓缓流出,弥漫开犹如一朵开在美人鱼之上的血雾之花........
沉睡的美人鱼剧本短评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:『前菜』剧本创作的根基是柏拉图《对话录》中提出的亚特兰蒂斯文明,借波塞冬子嗣孪生与文明坠落海底后的猜想,引出人鱼设定,作为背景。
『主餐』成长过程中也接触过各类美人鱼相关的书籍,从安徒生《海的女儿》再到解学功《人鱼》等,童话读本蜕变成成人故事,这种反冲感影响我颇深,以此,我想去创作属于自己的“美人鱼”。
『最后的调味剂』《碧海蓝天》《米兰达》《我心蔚蓝》等许多优秀电影,以彩蛋的形式扦插其中,提升剧本游戏的质感。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:1年时间。初稿大概2个月完成,之后的时间便是反复地测试修改,与小伙伴们碰撞新想法。
不管是与优秀的美术老师合作,还是团队成员帮助,搭建了剧本场景1:1还原的3D建模。
我们都在自身能力范围内,做到了最好,以99%的完成度,和100%的诚意,去让大家认识我们。
因为《沉睡的美人鱼》是『旧』工作室的第一部剧本,所以我们认为这样的打磨期并非漫长枯燥相反,此时此刻才是揭开她面纱的最好时机。
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